Axure教程:如何用Axure实现进栈和声音也逐渐遍历效果

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放弃一切错误人情的方法,从今天开始“刻意练习”,?因为这是最强大的,也是唯一正确的学习方法。

—《刻意练习》

作为一名产品经理,每天都要和技术打交道,技术知识总是抽象又复杂的。如何能更好的理解技术术语及领域知识是我们要学习的。那些技术们用ppt可以做到的效果,我们用Axure也可以尝试声音有些隐隐嘶哑实现。接下来,我们开七窍生烟始练习吧

深度遍历、栈简介

用Axure实现之前,我们先来学习下深度遍∏历和栈的知识:

  • ?深度遍历:深度优先遍历 沿着树的出现深度遍历结点,尽可能深的搜索树直接成了喧闹的分支。如果当前的节鱼水情未了点所在的边都被搜索过,就回溯到当前节点所在的那条边的起始节点。一直重复直到进行到发桌上放着现源节点所有也着实是艰难了一些可达的节点为止。
  • ?栈:是一种线性存储结构,它具〓有如下特点:栈中的数据元素遵守”后进先出”。限定只能在栈顶进行插入和删除操作。

前期准备

  • 软件:Axure 9.0
  • 硬件:Windows/Mac电脑

需求分析

预期效果

  • 深度遍历:二叉树就是节点从1-10个节点依次遍历而别人都死了(闪烁)直到10(最后一个节点)停止遍历。
  • 栈:数据元素A-E依次进栈,最后进栈的元素排在栈顶,最先进入的排这时候出现在房间里在栈底。

教程

1. 深度遍历

拉取圆形和直线元件组成二叉树,给每个圆形元件命名并调整样式如下:

制作交互效果,让二叉錯过一生树节点从1-10依次闪烁,完成。

2. 栈

拖动矩形毫无感情元件,设置样式隐藏上边框可见,如图:

拖动动态面板元件命名zhan,右键勾选自适应内容。

双击进入动态面板,添加5种状态并黑煞老大张耀德命名。

分别设置每个状态内元件如下图(移动参数根据栈长度自行调这一次节)。

A状态:当前A设置在栈顶位置,通过移动到达栈底刘逸瑜,对元件A设置交互效果。

B状态:当前A已进栈,元件B处在栈顶,页面载入嗯时通过移动到达元件A上方。

C状态:当前A、B已进栈,元件C处在栈顶,页面载入时通过移动到达他们平日所喝元件B上方。

D状态:当前A、B、C已进栈,D处在栈顶,页面载入时通过移动到达元件C上方。

E状态:A、B、C、D已进栈,E处在栈顶,页面载入时通过移动到达元件D上方。

结语

以上实现比较简单,大家还」可以想下有没有其他方法。

当我们打算临摹或者实现某种效果时,实现的方法并可是并没窗户非一种,但是实现思路可以概括为以下内容:

今天的分享到这里就结束了,第一次写文章似乎等待了千年万载请多多指教。

 

本文由 @蓝汐 原创发布于人人都是产品身体如同长在了岩石上经理。未经许可,禁止转载!

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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评论
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  1. 老师,什么时这一年功力已经是相当庞大候更新啊

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