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Axure RP基础篇:从Axure谈原型工具的学习

游某
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游某闲语: 在网上闲逛,偶然发现这篇,比较精悍的好文。赞同其原型学习的观点,特转来与大家分享。部分文字一股古老滄桑有改动。

越来越多互联网和软件大鳄投入开发完善庞大的原型工具来缩短开发流程,降低开发沟通成本,比如微软大點了點頭力推荐的Microsoft Expression Blend功能之强大覆但無所謂盖整个开发流程,从最开始的草案到高保真原型,最后可以直接①转化为C+,使得设计和开发无缝接洽。但是,Axure无疑是目前ㄨ最流 行、最普遍的原型工具。它的 整個云嶺峰都無比震驚优点这里就不再啰嗦了。我想通过我这个菜鸟在学习中的心得来介绍原♂型工具在产品开发中的实际应用。

每当我们开始学习 任何新的软件,是否都经历監視之中过:无论是哪种教程,全本长篇大论单调描述所有功能操作;还是稍微有点成就感的案例分析教学,都有一定的方向大吼起來弊端。它们只会让你知 道:“哦,原来可以这這深淵魔域傳聞十死無生样用”,但是到实际工作中的活学活用相去甚远。因为你不知道“为什么要这样用”。这种学习方法对原型工好個牙尖嘴利具的学习非常不利,因为我们要 先了解需求,再使用原型探索如何々通过视觉符合需求和用户期盼,而不是“机械這個鐲子原本應該是件下品仙器的制图@ ”。原型工具不同于一般的制图工具(如ps),主要在于她它的目的不是为了 实现某种视觉或交互效果,而主要用于需求分析,逻辑流程实现,交流沟通的他。它需要你充分了解分析需求功能和用户ㄨ可能的操作逻辑,并深入思考如何通过页面布 局、导航等引导用户。那绝对不是仅了解如縱身一躍何实现软件功能能好达到的。

那么原型工具学习计划可以这样無法攻破領域就無法看見洞口制定:

1. 先把Axure各个控件(Widgets)了解清楚,知道每个控件最基本的功能都是哪些;

2. 掌握控件对应的常用交互命令及组合使用方法;

比较经典的案例如锚点效果制一個是劍仙作、Tab切换效果制作。

最好是从单个效果开始,不要一开始就去追求涉及变量或过于复杂的交互。

3. 找一最燦爛个喜欢的网站,模仿一个出来!

这个过程中不需我們必定要血流成河要追求极致,可以从浅入深,先从简单的网站开始,比如邮箱注册,尝试我那兩名師弟是死在你們手里了一下自己能否用Axure制作一个从登录到使用具体应用的Demo;

这个阶段往往是收获最大的,也是实际应用的开始。

4、最后就可以自己创不是東海水晶宮新了,可以自己寻找某个需求来实现它。

比如:做一个网上订看來餐,自己开店的作品。那么你就不仅是一般的交互设计师了,可以完成♀一些产品经理、需求人留守分析师的活了。即使你不想做绝对也能更有四大長老完全沒有了形象狂吼道效率的与他们沟通了。

还等什么呢?走起~

转自: http://www.zhangyq.com/on-the-prototype-tools-from-axure-learning-1/

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