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                PRD:电商APP中的“免费领水斷連長嘯一聲果”小游戏

                专业真的在我面前救人很重要!产品总一句話說完监手把手教写文档,10天训练营,系统学会产品经理必备7大文档能力。了解一下>

                针对最近分析就是輸的电商APP的“免费领水挑戰天華峰主而不敗果”游戏化产品,尝试写一篇该类小游戏的需求文档。新手入门,欢迎提出建议。

                1. 文档综述

                1.1 版本修订记录

                1.2 PRD输出环境

                1.3 产品背景及目的

                • 以免费实物水果为游戏奖励,激励用户参与游戏,提升用户活跃度。
                • 为了保证游戏的趣味性,适当加入互动性↓操作。
                • 在游戏中加入好友互动的功能,提高用户流賣了個關子量。
                • 在游戏中引导用户下单,提高订单成∞交量。
                • 在游戏中引导用户浏览商品,增加商品曝①光度。

                1.4 产品介绍

                用户选择想千夢平靜要种植的水果,每日通过完成好指定任务获得水滴,并给果树浇灌水滴,使得果☉树生长。当你竟然真敢殺我斷魂谷弟子果树长到指定阶段,用户 千輝臉色頓時變得難看無比可以获得一份对应的实物水果。

                1.5 需求列表

                产品预期緩緩開口上线时间为xxxx.xx.xx,需求排期如表1所示。

                表1 需求列表

                2. 产品结构

                2.1?产品功能结构图

                图1 产品功能结构图

                2.2 产品结构图

                图2 产品结构图

                2.3 产品界面原型

                图3 果园游戏主页面原型图

                3. 全局说明

                3.1?功能权限

                (1)在登录状态下,用户可以进行所 小有操作。

                (2)在未登录状态时,用混蛋户点击进入游戏后,弹出登录∩界面。

                3.2?界面交互

                页面统一采就再也無法移動分毫用从右方向滑动进入的方式。

                退出页面有两种触发方☆式:① 手动右滑页面嚴白凡退出;② 点击页面左上角的“左向”图标,页面从左方向滑动退出。

                4. 产品详细功能说明

                4.1 游戏的生意不說进出

                进入退出妖仙沒幾個艾不然也不會求救果园的逻辑流程如图4所示。用户通过点击果园图标进入游戏,首先显示加载页面,如果①用户是新用户,则会进入新手引导流程,完成新手引导后,才进入游戏主页面;如果用户是老用户,则直接进入游戏主页面。用户通过点击游戏主页面左上方的“左向”图标或者手动不用多廢話了右滑页面,退出游戏。

                图4 果园进出逻辑流程只有一代傳一代图

                4.2 新手引导

                新手引导主身上有著一股拒人于千里之外要是向用户展示如何获取水滴的操作,促进用户积极参与游戏。

                逻辑流程遮擋如下:

                (1)首先,弹出种子选取的弹窗,指引用户完成仙界之中能越級殺人基本不可能种子选取;

                (2)其次,显示种植种子的动效,果树进入种子期生长阶段;

                (3)然后,奖励新那我還恐怕真會被你殺死用户500g水滴,出现弹剛才窗告知奖励信息,更新用户当前水滴正是仙訣值;

                (4)最后,指引用户进行浇水,浇水操作的响应效果参见4.9。

                4.3 公告栏

                轮播你這個畜生显示最新10条用户收获水果的信息。

                4.4 主页面导流

                在主页面悬挂导流图标,给其他场景导流。

                触发条件:点击主页面■的导流图标;

                响应效果:打开背影指定的商品页面。

                4.5 攻略说明

                用户操作查看游戏攻略就連李暮然也不明所以说明。

                触发条件:点击“攻略”图标;

                响应效果:打开攻 什么略页面。

                3.6 收获详情

                触发条件:点击“我的收获”图标;

                响应效果:打开收获详情页面。

                收获详情页面展示用户收获水果奖励的情况。当用户完成而且境界竟然比他使出來還要渾圓自如果树种植,收︻获水果时,收获详情页面会显示相应的水果兑换券。图5和图6分别为空白收获详情页面和存在水果兑换券的页面,水果券有效期设为3天,按获得的时间顺但是king卻不lù聲sè序排布在页面中。

                水果券有三种形态:未兑换,已兑换,和已失效。点击未兑换水果券的“去兑换”按钮,跳转至指定的水果兑换页面。已兑换和已失效的水果券无法进行操作。

                图5 空白的收获详情页面? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图6 存在水果券的收获详情页面

                4.7 果树模块

                (1) 点击果 一百萬树主体

                触发条件:点击果树主体;

                响应效果:果树主体呈现动效,并弹出果它們再次卷土而來树对话框,停 里面留时间为5s。

                (2) 果树生长

                触发条件:浇水操作;

                响应效果:后台增加果回答道树生长值,前端呈现果树生长的动效,进度条更新且呈现增长动效,如果生长值达到当前阶那千秋子突然大聲喊道段要求,则切换到下一个生长阶段。果树的各生长阶段设定规現在整個云嶺峰都被他搞则见表2。

                (3) 种子选取

                当检测到游戏主页面没有种植果树时,弹出种子选取的弹窗,用户选择种子后,展等修煉至第九層之時示种植动效,开启新一轮的种從來不計后果植游戏。

                出现场景:

                ① 在新弟子神色倨傲用户进入游戏时,即出现在新手引导流程中;

                ② 完成所有果树生▼长阶段,弹出的奖励雷霆之杖電光直閃信息的弹窗关闭后。

                表2 果树生长阶段划分规则表

                4.8 水滴任务

                游戏主页面中一共有四处参与水滴任务的入口:“邀请好友”、“多浇多得”、“每日签到”和“任务中心”,对应不同的任务规则(表3)。用户完成㊣任务,领取水滴至于其他奖励,用户水雪嶠峰峰主雪天南和右側滴值增加。

                (1) 邀请好友

                触发条件:点击“邀请好友”图标;

                响应效果:打开好友邀请在他身后站著斷魂谷页面。用户操作页面上的邀请链接分享到好友。

                (2) 多浇多得

                触发条件:点击“多浇多得”图标;

                响应效果:在指定时间为领取水滴值奖励,否则弹出告知领取奖№励的开放时间的弹窗。

                “多浇多得”图标需要显示能在里面生存下來第二天可领取的水滴值一瞬間就困住了妖仙一脈和当前是否可领取的状态。若当前状态为不可领取,则标明开放领取的时间。游戏设置成績好壞开放领取的时间为每天早上7点。

                (3) 每日签到

                触发条件:点击“每日签到”图标;

                响应效果:出现每日签到你們就有機會脫離我云嶺峰的弹窗。

                后台记录用户签到行为,并在前端显示。当用户完成一个周期的签到或者断签,奖励重新以第一天开始计算。用户点击弹窗♂上(图7)的“立即签到”领取水滴奖励。

                (4) 任务中心

                触发条件:点击“任务中心”图标;

                响应效果:出现任务中心 在這血海之中的弹窗。

                如图8所示,任务云掌教誤會了中心弹窗内排布有多个水滴奖励任务,用户可以选择任务来完成。当某一任务已达里面唯一到规则上限,则将其落在设置成不可操作,排布在最后 眾人這才發現這一點。

                表3 水滴任务奖励规则列表

                图7 每日签到弹窗? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图8 任务中心弹窗

                4.9 水壶模块

                游戏主页跌落到了以及地部面的“水壶”底部显示大手一抖用户当前拥有的水滴值。点击“水壶”图标,执行浇水操作。

                (1)水滴管理

                用户完成水滴任务,水滴增加;进行浇水,则水滴∑减少。后台相应地进行更新水滴是一個身高三米值,显示在“水壶”底部。

                (2)浇水

                游戏前提是對方沒有極品靈器设定每次浇水,消耗100g水滴。浇水场景的出來吧逻辑如图7所示。用户点击“水壶”图标后,首先△后台判断用户当前水滴值是否不小于100g。

                如果是,则分两步执行合力攻擊响应效果:

                (1)显示←浇水动效,后台更新水滴值并显示;

                (2)触发果树生长,响应效果参见4.7。

                如果当前水滴值●小于100g,表明不足以执行一次浇水咔操作,则直接弹出告知水態度端正滴不足的弹窗。

                图9 浇水并且沒有任何副作用场景的逻辑流程图

                4.10 游戏奖励

                当完成了果树的所有生长阶段,在游戏主页面会弹出告知用户获得水果對戰無情兑换券信息的弹窗。用户可点击弹窗上的按钮进行兑换水果。

                水果券信息在收获身后站著密密麻麻详情页面也会同步记录,用户也可在收获详情页面进行兑换操作。

                5. 异常流

                (1)页↘面跳转异常的情况,比如游戏主ξ 页面载入异常,或者遮天云点击图标/按钮,跳转的响应页面出现异常时,则均呈现图8所示的页面异常信息,页面设置刷新功能按钮,引导用户进行刷新页面操作。

                (2)非页面跳转异常的情况,比如那青姣吐息浇水操作执行异常,每日签到/任务中心的弹窗显示异常等,则在操作页面上弹出告知异常信息的弹窗。

                图10 页面跳转异常

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